13. oktober 2009
Der var ikke stole nok til alle, da MEDIA Desken i sidste uge havde inviteret sagsbehandler på de nordiske MEDIA development ansøgninger, Virve Indren, til at fortælle om de nye calls og strategier.
For at ruste de danske ansøgere afholder afholdt MEDIA Desken i sidste uge et eftermiddagsseminar om strategier i forbindelse med ansøgninger til MEDIA Development programmet. Konkurrencen om at få MEDIA udviklings støtte er skærpet, men samtidig er ansøgningsproceduren blevet forenklet. Dette gør at, der kommer langt flere ansøgninger fra de 31 MEDIA lande, hvilket betyder at der stilles højere krav til udarbejdelsen af udviklingsstrategier, finansieringsstrategier og distributionsstrategier i ansøgningerne.
Under seminaret præsenterede Virve Indren fra EACEA de nyeste guidelines både for enkelt projekt støtte, slate funding og støtte til interaktive værker. Derudover beskrev hun, hvad der skal til for at lave en god ansøgning som scorer mange points, og hvilke fejl og mangler der er de hyppigste grunde til afslag. Hvis man ønsker at modtage hendes præsentation som power point, kontakt da venligst .
Virve Indren under præsentationen i Filmhuset d. 8. oktober 2009
Desuden fortalte Jørgen Ramskov, direktør Copenhagen Film Festivals, om hvordan man laver en forretningsplan, Helle Ulsteen, producer Kamoli Films delte ud af hendes erfaringer med udviklings- og finansieringsstrategier og Frederik Juul, direktør Sandrew Metronome fortalte om distributionsstrategier.
Der mødte omkring 45 personer op til seminaret og da en af de væsentligste ændringer i det nye call for interaktive værker er at spillene nu skal komplementere et andet audiovisuelt værk (film, dokumentar eller animation), var vi tilfredse med, at der både var folk fra film- og spilbranchen blandt de fremmødte. Dette gav god mulighed for en crossmedia-snak på tværs af platformene.

Filmproducent Per Holst får her præsenteret et spil på iPhone af Asbjørn Søndergaard fra Tactile Entertainment