Dansk spiludvikling fra sort-hvid minimalisme til multiplayer-postapokalypse (tema)

Den kreative diversitet fejler intet i den danske spilbranche. Vi tegner et portræt af fire spil som netop har modtaget produktionsstøtte under New Danish Screens spilstøtteordning.

Billede fra Max and the magic marker

Max and the Magic Marker. Press Play

Enigheden har i årevis været bred og omfattende: Den danske computerspilbranche repræsenterer et overvældende potentiale. Næsten lige så stor har enigheden været om, at en række barrierer – herunder hjemmemarkedets lidenhed og begrænset investeringslyst – skaber behov for, at potentialet hjælpes på vej.

En sådan hjælp er kommet i forskellige former, bl.a. med oprettelsen af den nationale universitetsuddannelse i spiludvikling, DADIU (Det Danske Akademi for Digital Interaktiv Underholdning), for små fem år siden. Og senest med indstiftelse af en spilstøtteordning under Det Danske Filminstituts New Danish Screen-pulje. Spilstøtteordningen uddelte i maj 2008 2.7 millioner kroner til syv lovende produktioner som illustrerer spændvidden og diversiteten i dansk spiludvikling.

I nedenstående artikler ser vi nærmere på ordningen og fire af de støttede produktioner.

Artikler

/Tema

Fakta

I Vækstfondens rapport fra 2007 om Oplevelsesindustrien vurderes den danske spilbranche at omsætte for 0,2 milliarder kroner årligt, beskæftige 320 personer og have en årlig omsætningsvækst på 26 %. De tilsvarende tal for Film og tv er 11,3 milliarder kroner, 13.550 personer og 7,9 %. Tallene er fra 2006.

Kontakt

Redaktionen:



Det Danske Filminstitut

Det Danske Filminstitut
/ Danish Film Institute

EAN-nr: 5798000794085
CVR-nr: 56858318

Gothersgade 55
1123 København K

Tlf. +45 3374 3400
Fax +45 3374 3401
E-mail:

Cinematekets billetsalg
TLF. +45 3374 3412